2026-06

ゲーム制作

麻雀ゲーム 現在の開発環境について

ブラウザ上で動くゲーム制作に使っている開発環境を紹介します。TypeScript、React、Vite、VS Code、Git、GitHubを選んだ理由や、今後の方針をまとめました。
ゲーム制作

個人開発はまず小さく作ることにした

過去にゲーム制作で挫折した経験を振り返りながら、今回は麻雀ゲームを小さく作る方針にした理由をまとめます。
ゲーム制作

オーラスだけを遊べる麻雀ゲームを作りたい

麻雀の条件戦が好きなエンジョイ勢が、オーラスだけを繰り返し遊べる麻雀ゲームの開発を始めます。ゲームを作ろうと思った理由や、現在考えている構想、開発の進捗についてまとめました。
ゲーム制作

ゲーム制作で書いていくこと

インディー含め、世にはたくさんのゲームがある。けれど、同ジャンルのゲームを遊べば遊ぶほど、「やりたいことが微妙に違う」「あのゲームとこのゲームのいいとこ取りをしたようなものはないかな」と思ってしまうことも多々ある。特にRPGやSTGといった...
ブログ運営

ブログを始めた理由

仕事でプログラム書きたい欲が消化出来なくて。作りたいというか、やりたいゲームのイメージがあって。じゃあ自分で作ればいいじゃないかと。3日坊主だったり、行き詰まって諦めたりで完走出来なかったことも何度もあるけど。それで、どうせなら足跡残し兼モ...